ロボット魂 <SIDE MS>
エクストリームガンダム(type-レオス) ゼノン・フェース



ROBOT魂 <SIDE MS> エクストリームガンダム(type-レオス) ゼノン・フェース
2013年 4月13日発売
定価 4,410円(税込)

商品名長いな!
ガンダムEXAから〜って書いてるけどロゴはEXVSFBやね。
つかうちゲームもやってないし漫画も読んでないから
この機体の事全然知らないんだよね。
設定とか描写は漫画読めば良いんかな?


パーツの成形がシャープで品質高い様な印象。
造形もかっちりしてて良いですね。
あととにかくクリアパーツが多い印象。
四肢がごっつくなってるけど胸から上は軽装なんすね。


頭部周り。
とってもシャープでかなりのイケメンですね。
後頭部にもガンダム顔が見えます。
ギミックが特に何もないのが不思議な位。

ボリューム比較。
昔の標準サイズよりは大分デカいですね。
1/144サイズかな?増加パーツが有る分横のボリュームも結構有ります。

首は凄い普通のボールジョイント接続。
肩は前後に可動クリアランスが有ります。

肩は多重関節構造で上方にも動かせます。
アンテナとか当たりそうであんまり上げ過ぎると危ないかも。
腕も水平ぐらいまで上がる。

肘は二重関節。十分な可動範囲。
手首の軸もスイング軸が有り、僅かながら角度をつける事が出来ます。

胸と腹に可動ポイントが有り、かなりぐんにょり曲がります。
胸の前面側に軸が有るのが若干個性的かな。

股間部は軸ごと回転する構造ですが、
腰アーマーと干渉するのでこの辺が限界。
とは言えこんなに前後に動かす事も無いでしょうね。
モモも左右回転可能。

膝はスネの増加パーツが干渉するので
そのまんまだとあんまり曲がらないですね。
バーニア部分をずらせばまあまあ、と言った所。

足首はこんな感じ。
ジョイントの下側は前後スイング軸が有ります。
軽く引っ張った感じじゃ抜けないし水平方向には回らなかったんで
前後可動のみで固定されてると見るしかないかな?
上側のボールジョイントも装甲が干渉してそんなには動かせないし
足首の可動は並よりやや劣る感じ。なので接地性はやや悪いです。
派手なポーズ付けが求められる機体だと思うので、この点は結構気になる。

パーツの差し替えで通常形態にする事も可能。
この状態だとゼノン・フェースとは言わないのかな?
随分とシンプルな状態になりました。
人の形としてはよりスタイリッシュな状態と言えそうです。

股関節に魂stageと接続可能なジョイントを取り付ける事が出来ます。
(魂stage自体は付属していません)

武装としてはビームサーベルしか有りません。
通常形態だとライフルやシールドも有ると良さそうですけどね。
このサーベル持ち手はあまり保持力が無く、少しでもずれるとポロポロ落ちます。

進化形態(商品的にはこちらが通常ですが)でもサーベル。
サーベル持ち手の他に結構独特の形をした開き手が二種類有ります。

バックパックの左右の装甲を展開、
中央部を回転させる事でバーニアが出現。

腕部の装甲からツメ状の部分を前に回して
装甲を前後にスライド。

フィン状のパーツは差し替えし、脚部を展開。
背面の装甲を回転させるとこれまたバーニアが露わになります。

これが極限進化状態(形態じゃないのね)
シャイニングガンダムがバトルモードからスーパーモードになったぐらいの
違いにしか見えないのですが、極限と言うからには何か凄いのでしょうね。
いやまあ単にこの機体の限界がここまでと言う意味なら間違いは無いんでしょうけどね。

今回お気に入りの一枚

ロボ魂でGガンダム系が無いのでとりあえず格闘特化機体と向い合せてみた。
ゼノン・フェースはシャイニングバンカーと言う必殺技を持っているみたいですが
装甲形状だけだとターンXの溶断破砕マニピュレーターより迫力が無いので
何かエフェクトパーツとか有っても良かったかもですね。
と言うかゲーム映像見るとぶっといサーベルとかエネルギー弾出したり出来るっぽいので
本当にもうちょっとエフェクトか何か必要だったんじゃないかなと。

エクストリームガンダムの痛烈な回し蹴り

AGE-1タイタスこれをドラゴンスクリュー

しかしロックが甘かったか、エクストリームガンダム素早く
体勢を入れ替え、腕を取った

だが何と、タイタス腕の力だけでエクストリームガンダムを持ち上げた〜〜

さあ仕切り直しだ

試合の後はお互いを讃え合う選手達。
この謎の流れのまま終わる
エクストリームガンダム(type-レオス) ゼノン・フェースでした。

個人的には予備知識がほとんどないので、玩具としてどうか、と言う目線が
基本になるわけですが、とりあえず見た目、造形はかなり良いと思います。
非常にカッチリしているし、プロポーションも良好かと。
遊びやすさは、悪いとまでは言いませんが、やや微妙かな。
進化形態の装甲パーツが、ちょっと外れやすくて、その辺りを持って
ポーズの調整しようとすると割とポロポロしますし、
上腕とかギチギチで動かしづらかったり、あとやっぱり
足首の可動にゆとりが無いのがこういう見得を切ってなんぼなデザインの
機体だと大分気になります。まあ浮かせりゃ良いのかも知れませんが。
どれも些細な点ではあるんですけどね。
あとさっきも書きましたけど、機体が機体だけに
色々派手なエフェクトパーツとか有っても良かったんじゃないかなと。
値段も高くなるでしょうけど、色々ゴテゴテ付いてるから
Gガンみたいな徒手空拳の格闘イメージから少しずれているし、
それでいて本体だけの形状だといまいち形から威力とか
攻撃能力が伝わってこないんですよね。
だからもっと腕から何か出てる様なパーツとか有れば
随分分かりやすくなったと思います。
自分で書いててイチャモンっぽいなとも思いますが、
折角見た目が良いので、もう一歩踏み込んだ何かが有ればなぁ
と言うのが正直な感想ですね。


WEB限定ですが、射撃重視の形態を再現出来るパーツが発売されますね。
そちらなら武器を構えたポーズや静的なポーズが違和感なく取れると思うので
より造形を活かした商品になってるのではないかなと思います。
むしろそういうマルチな要素があるために、格闘ロボとしては
特化しきれてない仕様になってるのかも知れませんね。
エクストリームガンダム単体なら90点、ゼノン・フェースとしては75点ぐらいかな〜と。
知らないなりに思う次第です。
オプションセットが発売されたら、また違う見方も出来るのではないかなと思います。
そういう意味では結構先が楽しみな商品です。
機会が有れば、続きはまたそちらで。

余談

試合では壮絶なファイトを見せる両選手だが
実はオフではかなりの仲良しだとか。
週に一度は一緒に肉を食いに行く仲だと言う(無駄設定)

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last update:13/05/12